Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

命运线(Fateline)

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与此同时,在与你交流的过程中,这位陌生朋友会像真人那样更新自己的个人主页,你可以在个人主页给他留言交互……制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话……对我而言,当命运线制作完成时,这个人已经出现了,而要不了多久,我会把这个人带给你

动画制作物语 (Anime Studio Story)(Anime Studio Story)

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组合自己喜欢的设定和世界观,制作家喻户晓的动画名著。……无论是深夜动画还是儿童向动画都能制作……还可培育各种类型的主人公哦。……开发者主页,记得关注哦♪

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

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暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI、数值策划】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……主页如下:https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

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暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……主页如下:https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ

会员:鲁米诺(luminor)

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我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己的水平和技能,制作出更多走心走肾的好游戏不是吗……(震声)我还有一些个人主页,你可以去看看

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

小组帖子:独立游戏团队招募成员,【建模、特效、动作、UI】

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暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……主页如下:https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection

小组帖子:独立游戏团队招募成员【建模、特效、动作、UI】

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暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……主页如下:https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

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暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……主页如下:https://indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ

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